今天突然看到自己的Twitter简介,Web3.0是我放在最前面的一个标签,最近好像自己也不由自主的总是在提到这个词,而且这个词出现的频率越来越过高;社交媒体上,朋友圈好像到处都是Web3.0的从业者或者布道者。不禁问自己,Web3.0是啥?如果有人问我这个问题,我能解释得透彻吗?

看着这个简介思考良久,还是充充电吧!

Web3.0由来?


币圈web3.0概念:

> 币圈普遍了解的是以太坊联合创始人Gavin Wood于2014年4月提出的web3.0的概念。总体而言就是它是一个
应用程序平台的概念,基于现在的区块链技术,你可以基于这个应用程序平台开发你想要的去中心化服务或
者应用。

> Gavin Wood 认为基于web3的的应用不应该受限于任何一个单独的平台,而是应该在各平台直接相互兼容
,并且信息还是共享的;作为早期以太坊的联合创始人,以太坊的后续发展跟他这一理念有所违背。虽然目
前已以太坊为首的去中心化应用平台已经有了web3.0的雏形,至少在在这样的平台上面用户的信息是不易被篡
改,但是各区块链平台信息无法互通,这也是他重新构建一个新的区块链平台Polkadot (DOT)的重要原因。

虽然小编一直知道DOT是一个明星项目,但是一直没有去深入研究研究,了解Gavin Wood对web3的设想之
后还是应该好好研究研究这个项目。刚好现在这个节点也是研究项目的好时机。

互联网web3.0概念:

> 2006年5月,蒂姆·伯納斯-李认为SVG技术在Web2.0应用中大量使用,以及能访问到大量数据资源为基础;
> 2006年11月 Netflix創始人Reed Hastings是基于网络带宽来定义的web3.0。在大带宽下实现全息影像的
普及,才像web3.0;
> 2010年11月16 Mary Meeker指出Web 3.0由“社交网络、移动设备和搜索(Social Networking, 
Mobile and Search)”所组成;
> 或许是AI发展到一定阶段?
......

所以Web3.0从不同的技术发展角度会得出不一样的观点,但是,技术在不断的进步和发展,并且也要伴随商业模式上的不断创新,它就是在悄然而至。

Web1.0 | Web2.0


Web1.0 只读

> 通常我们把Web1.0理解为互联网初始阶段,有一个比较明显的特征就是用户是被动的接收信息,只能从
各静态网页中浏览信息,不能与之交互。比如早期的各门户网站,仅支持信息展示。

web2.0 读写

> "双向的消息协议是Web 2.0架构的关键元素之一";此时的互联网产品以用户为中心,用户在获取内
容的同时也能与之交互,同时用户产生的内容也反哺平台,成为平台的核心价值。我们现在使用的大
多数互联网产品都是web2的产物。Twitter、YouTube、微博、微信...... 

Web3.0的思考


  • Web的发展本质上是技术的发展史,新技术的出现就会带来新一轮的产品革新,从而改变用户的生活方式。技术的发展又是一些新需求推进的。
  • 早期只有HTTP / HTML / 一些基础编程语言等技术基础,也只能发展出只读的web应用;随着高级编程语言、AJAX技术、数据库技术、存储设备、网络基础的发展,在此基础上才有了Web2.0生态的繁荣。试想一下,如果我们的网络环境一直处在2G时代,那现在的抖音、YouTube这样的平台将会推迟多久出现,虽然高网络环境和低网络环境并不影响用户能自由的交互,且也都是处在Web2.0的阶段,但是高带宽、低延迟的网络终究会在未来的一定时间内出现,因为人们有获取及时信息、浏览视频的需求。
  • 回头看web的发展史发现,不是我们定义了现在是不是Web3.0的时代,而是过了一段时间回看互联网发展史时,把在某一系列新技术的加持下,发展出了新新的一批产品形态并随之改变人们的生活方式的阶段,我愿称之为Web3.0时代。也许是区块链技术,但绝不仅仅只是区块链技术。区块链只是能很好的解决用户对信息所有权的控制程度、解决数据的信任度等等,但是Web3.0的发展难道不需要基础设施的发展?不需要AI技术的发展?不需要不同形态的智能硬件的发展?是否现在已经到了此阶段,也不用深究,至少肯定在此路上了。

结语


拥抱变化!

参考文献


维基百科Web 2.0
维基百科Web 3.0
Gavin Wood深度访谈:我们该如何走向Web3

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